La Oca Y Sus Reglas / En su turno cada participante tira un dado que le indica el número de casillas que debe avanzar.

Al principio de la partida, si uno de los jugadores hace 9 por 6 y 3, debe mover su pieza inmediatamente al número 26. Cada jugador tira un dado y avanza su ficha (de acuerdo al número obtenido) por un tablero en forma de caracol con 63 casillas (o más), con dibujos. 63 última casilla se debe llegar a la última con el puntaje exacto, de lo contrario se . · si un jugador cae en una oca durante la . Seleccionar un jugador entre los conectados en el chat.

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58 la calavera o la muerte se vuelve a empezar desde la casilla 1. Cada persona debe seleccionar una ficha y un color. · si un jugador cae en una oca durante la . Juego, reglas, origenes y sus relaciones con el camino de santiago y las ocas. Se lanza el dado y se avanza según el número que salga. Si no lo es, hay que retroceder, a partir de la casilla 63, tantas casillas como puntos tengas en exceso. La casilla 63 sólo se puede alcanzar de tirada exacta. En su primer turno, un jugador puede llegar . También podrás crear una partida retando a tus amigos mediante uno de estos pasos: Ser el primero en llegar a la casilla central de la gran oca, saltando de . 63 última casilla se debe llegar a la última con el puntaje exacto, de lo contrario se . La oca quiere colocar sus cuatro huevos sobre su espalda. El jugador coloca las cuatro bolitas blancas (huevos) en la palma .

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Si no lo es, hay que retroceder, a partir de la casilla 63, tantas casillas como puntos tengas en exceso. Al principio de la partida, si uno de los jugadores hace 9 por 6 y 3, debe mover su pieza inmediatamente al número 26. Ser el primero en llegar a la casilla central de la gran oca, saltando de . 63 última casilla se debe llegar a la última con el puntaje exacto, de lo contrario se . Se lanza el dado y se avanza según el número que salga. Seleccionar un jugador entre los conectados en el chat. La casilla 63 sólo se puede alcanzar de tirada exacta. También podrás crear una partida retando a tus amigos mediante uno de estos pasos:

Ser el primero en llegar a la casilla central de la gran oca, saltando de .

Debes colocar el tablero en una posición donde todos los jugadores puedan mover su ficha. Se lanza el dado y se avanza según el número que salga. Reglas para el juego de la oca con un solo dado. · si un jugador cae en una oca durante la . Cada persona debe seleccionar una ficha y un color. 58 la calavera o la muerte se vuelve a empezar desde la casilla 1. Si el jugador cae en una casilla oca (5,9,14, 18, 23, . Al principio de la partida, si uno de los jugadores hace 9 por 6 y 3, debe mover su pieza inmediatamente al número 26. El jugador coloca las cuatro bolitas blancas (huevos) en la palma . También podrás crear una partida retando a tus amigos mediante uno de estos pasos: Si no lo es, hay que retroceder, a partir de la casilla 63, tantas casillas como puntos tengas en exceso. La casilla 63 sólo se puede alcanzar de tirada exacta. Ser el primero en llegar a la casilla central de la gran oca, saltando de .

La oca quiere colocar sus cuatro huevos sobre su espalda. 63 última casilla se debe llegar a la última con el puntaje exacto, de lo contrario se . Cada persona debe seleccionar una ficha y un color. También podrás crear una partida retando a tus amigos mediante uno de estos pasos: En su primer turno, un jugador puede llegar .

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